Dream programmers


ETEC Antônio Devisate

DOCENTE:  Áurea Silvia Amaral Marques da Silva

Alunos : ANDREIA CRISTIANE VALENTIM DE LIMA  / JULIANO MATTIAZZO
              

___________________________________________________________________________ 

"PROGRAMMER vocabulary"

Vocabulário do PROGRAMADOR

Termos 

ABEND 

A sigla quer dizer abnormal end, ou seja, terminação anormal. Ela se resume em algum defeito na parte final de um programa. 

API 

A sigla significa Application Programming Interface e quer dizer Interface de Programação de Aplicativos em português. Sua função, como o próprio nome sugere, é ser uma plataforma onde é possível programar aplicativos. 

AWK 

Nada mais é do que uma das linguagens do mundo da programação. A sigla é uma homenagem aos seus criadores: Alfred V. Aho, Peter J. Weinberger e Brian W. Kernighan. 

Back-End 

Para funcionar, todo site e aplicativo precisa ser programado e os comandos e códigos que você já deve ter visto por aí ficam no Back-End, ou seja, em uma parte da web onde o usuário final não consegue ver. Apenas quem o programou o software tem acesso a esses códigos e pode fazer manutenção. 

Bit 

É a menor unidade de medida de informação que pode ser transmitida e armazenada. 

Buffer 

Nome dado ao local onde se armazena temporariamente alguma informação, enquanto ela é transferida de um dispositivo para outro. 

Bug 

Essa é uma das palavras mais usadas na programação e quem é familiarizado com tecnologia certamente já ouviu falar. O bug nada mais é do que um problema que ocorre nos programas. 

Byte
 

É a unidade de medida referente a quantidade de memória ou de armazenamento de um dispositivo. 

Chatbot 

São aqueles atendimentos robotizados que alguns sites e aplicativos têm. Geralmente são eles que fazem uma primeira avaliação da sua solicitação e tentam ajudar o usuário. Caso necessário, a pessoa é encaminhada a um atendente especializado. 

Debug 

Se os bugs são os problemas de um programa, debug é o ato de resolvê-los. 

Framework 

É uma ferramenta usada na programação de softwares. Ela tem diversos códigos genéricos usados em diferentes tipos de programas, que podem servir de base para novas programações. 

Front-End 

Ao contrário do Back-End, o Front-End se resume na parte visível ao consumidor final do site ou aplicativo.  

Full-Stack 

São aqueles programadores que atuam tanto nos trabalhos de Back-End quanto nos de Front-End

Hardware 

São as partes físicas que compõem um computador. Podem ser as placas de memória, disco rígido e placa-mãe. 

Link building 

É o processo de unir todos os códigos programados e armazená-los de forma que possam ser executados de modo correto. 

Looping 

No meio da programação, quando um programa está passando por um ciclo de códigos, é dito que ele está em looping

Programming language 

A linguagem de programação é um método padronizado, formado por um conjunto de regras sintáticas e semânticas, de implementação de um código fonte - que pode ser compilado e transformado em um programa de computador, ou usado como script interpretado - que informará instruções de processamento ao computador.

Run-Time 

Termo dado ao que acontece no momento de executar um aplicativo. 

Shebang line 

É a primeira linha do código de um programa que será analisada pelo programador e que vai definir a ordem da sequência do código. 

Shell 

É uma janela de comando em um sistema operacional. 

String 

Na linguagem de programação C++, os strings são as sequências de caracteres de um determinado código. 

Superset 

É uma evolução de elementos de uma programação. Geralmente são atualizações de versões anteriores. 

Software 

São os programas de computador que têm uma sequência de instruções e que, quando são executadas de forma correta, possibilitam que o usuário navegue por ele. 

Stack Overflow 

É uma plataforma de perguntas e respostas muito utilizada por programadores novatos, onde eles enviam dúvidas para que os já experientes na profissão respondam e os ajudem. 

Thread 

Divisão de um trabalho em duas ou mais partes. 


Bibliografia:

https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEinNmL3_y5fY0IBDBYts1WP7fCnJ8DxvOFlLuoj_KUQUBnnFJnctbSbabcrRBpvFPc0RyBYdLPa3XUxer_RSYtpXQuXtLYu3_Jd261vlJYtehswHBRRmXiKHlLml9zVpDhgkjgw-Xq0mPQRKwWbGSx6kXA4I3Rzeap1nyTz-4itWfpjSkmvi-73li6suTaflWh_BOi6=

https://gobacklog.com/wp-content/uploads/2020/08/Software-e-hardware-O-que-s%C3%A3o-Hardware-min-1024x536.jpg

https://media1.giphy.com/media/3o85xKOD94cunXkEfe/giphy.gif

https://meneguite.com/2017/10/01/golang-desbravando-uma-linguagem-de-programacao-parte-1/001.gif

https://i.stack.imgur.com/pI6b7.png

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/dd/Stack_Overflow_Home.png

https://miro.medium.com/max/500/1*w9hahmbptUaQbCnLJxON2g.gif

https://terminalroot.com.br/assets/img/awk/awk.js.jpg

Comentários

Postagens mais visitadas deste blog